En el texto se describe la situación actual del metaverso y algunas de las tecnologías en las que se sostiene. Las tecnologías XR, de realidad extendida, integran a las de realidad aumentada (AR) y a las de realidad virtual (VR). En el mundo XR, la captura de contenido real depende de factores que dificultan el procesamiento, frente a la generación de contenido sintético (3D). Pero no sólo se enfrenta el metaverso a problemas de creación de contenidos sino también a retos respecto a la visualización. Esta y otras cuestiones muestran un panorama de posibilidades y, también, obstáculos.