Ir al contenido

Resumen de O uso da gamificação como metodologia inovadora no ensino superior brasileiro em medicina

Daniel Asaph Guimarães de Castro, Heloísa Philipino Takada, Taynara Fonseca Abreu, Aldiro Pinheiro da Mota Júnior, Hellen Cristina Espíndola Bragança de Castro, Glimon Antônio Guimarães Copetti, Naiana Mota Buges, Patrícia Sardinha Leonardo Lopes Martins


Mi Ágora

© 2025 INAP - Todos los derechos reservados