Bruno Galindo
Llevamos años especulando con una literatura digital (proyectos transmedia, relatos colectivos en red, narrativas interactivas, novelas con inteligencia de videojuego o inspiración gamer), pero siguen sin llegar obras definitivas que hagan auténticos crossovers. Mientras tanto, el futuro digital de la literatura y lo editorial parecen determinados por factores medioambientales (la pandemia como acicate para la lectura, la inminente crisis del papel), el monopolio del punto de venta deslocalizado (Amazon) y la explosión del audiovisual (Netflix y el resto de plataformas). Entre ese pasado reciente y ese futuro inmediato, la literatura solo puede seguir imaginando el futuro mientras este le pisa los talones.
We have spent years speculating with digital literature (transmedia projects, networked collective stories, interactive narratives, novels with videogame intelligence or gamer inspiration), but definitive works that make true crossovers have not yet arrived. Meanwhile, the digital future of literature and publishing seems to be determined by environmental factors (the pandemic as an incentive for reading, the imminent paper crisis), the monopoly of the offshoring point of sale (Amazon) and the explosion of audiovisuals (Netflix and rest of platforms). Between this recent past and that immediate future, literature can only continue to imagine its future while this is right behind it.