Olena Nevelska Hordieieva, Yulia Melikhova, Tetiana Sliusarenko
El artículo está dedicado a la esencia del juego del pensamiento humano. La actividad lúdica es la cualidad esencial de una persona junto con las actividades laborales, educativas, cognitivas, comunicativas. Se realiza en todas las actividades enumeradas de la personalidad. Después de analizar la clasificación de los tipos de juegos humanos, proponemos asignar un cuarto tipo de juegos: el juego de la mente. Está presente en textos modernos: chistes, anuncios, medios y textos artísticos. La ambigüedad del texto provoca actividad mental. Este último, al realizar el juego con los significados, es capaz de generar ambigüedad de discurso. El pensar, como juego, se manifiesta en la resolución de tareas de inteligencia, en la evaluación de competencias generales y en la prueba de habilidades creativas.
The article is devoted to the gaming essence of human thinking. Gaming activity is the essential quality of a person along with labour, educational, cognitive, communicative activities. It is realised in all listed activities of the personality. After analysing the classification of types of human games, we propose to allocate the fourth type of games – the game of the mind. It is present in modern texts: jokes, advertisements, media, and artistic texts. The ambiguity of the text provokes mental activity. The latter, carrying out the game with meanings, is able to generate ambiguity of discourse. Thinking, as a game, is manifested in solving the tasks of intelligence, in assessing of general competencies and testing creative abilities.