Este trabajo pretende aproximarse a varias cuestiones fundamentales que se nos plantean al tratar de cartografiar un área no suficientemente explorada por la filosofía como son los videojuegos: para ello nos adentraremos en la ontología del juego, la relación entre la obra-juego con el espectador-jugador y sus cualidades artísticas y estéticas. Finalmente nos detendremos en la manera que tienen los videojuegos de narrar, y cómo ha sido el desarrollo y la función de la música dentro de los videojuegos.
This article aims to approach several basic inquiries which arise as we try to map an area not explored enough by philosophy such as video games: for that matter we will enter in the ontology of games, the relationship created between the object and player-spectator and its artistic and aesthetic qualities.