Daniel Alonso Martínez
La variedad de perspectivas desde las que se investigan los entornos digitales provoca que en ocasiones primen terminologías metafóricas que no llegan a definirse, y si lo hacen, suelen concretarse de manera difusa, dificultando la comprensión de algunos de los fenómenos estudiados. Ese es el caso del concepto “inmersión”, un estado de conciencia especialmente relevante en el caso de los entornos digitales debido a la cualidad activa de la interacción. El presente texto trata de definir y acotar el concepto en su relación con un determinado tipo de sistemas semióticos: los Mundos Virtuales mediados por interfaces.
The different perspectives used to investigate digital environments sometimes lead to the establishment of metaphorical terminologies that are not properly defined, and if they are, they tend to become diffuse, making it difficult to understand some of its phenomena. This is the case of the concept of “immersion”, an identifiable state of consciousness which is especially relevant in the case of digital environments due to the active quality of the interaction. This text tries to define and limit the concept in its relation with a certain type of semiotic systems: the Virtual Worlds mediated by interfaces.