Alexandre do Nascimento Silva, José Roberto de Araújo Fontoura, Marcelo A. Moret
En el presente artículo realizamos un análisisde comportamientos de cooperación enambiente simulado. El presente estudio tienecomo finalidad observar los resultados de la interacciónde los caracteres egoísta, vengativo yaltruista en constante interacción a lo largo degeneraciones. Durante el proceso se desarrollaronalgoritmos que emulan una de las aplicacionesde la teoría de los juegos, el dilemadel prisionero y otro que utiliza la forma en quelos autómatas móviles se mueven-sedientosde una malla virtual. La contribución que conseguimoses dar un valor porcentual máximo auna población aceptada con carácter egoísta yverificar que los caracteres vengativo y altruistatienen un tiempo de vida muy próximo.