Se trata de pasearnos por el tema del juego desde la perspectiva del uso del tiempo libre, para llegar a la introducción de lo digital para dar origen y sentido a una nueva categoría del juego que no es más que manipular imágenes en una pantalla y originar así un videojuego que pasa a ser un juego electrónico. Pero el texto no se queda con plantear el videojuego actual, sino que se adentra en darnos algunas pistas sobre lo que será el videojuego en un futuro de convergencia.