Los fenómenos culturales, incluso distantes en el tiempo, pueden compartir ciertas características derivadas factores sociales, económicos o tecnológicos parecidos. El presente artículo de investigación indaga sobre una posible analogía estética entre el cine primitivo y los primeros videojuegos de salón recreativo.
Cultural phenomena, even distant in time, may share certain characteristics derived from social, economic or technological circumstances. This research paper explores an analogy between the primitive films aesthetics and early arcade video games.