Kussai Shahin, Cristina Cogoi, Daniele Sangiorgi
El mGBL o aprendizaje electrónico móvil es un proyecto de investigación que tiene como objetivo mejorar la efectividad y la eficacia del aprendizaje y la orientación en el grupo objetivo de los jóvenes a través del desarrollo de modelos innovadores de aprendizaje y asesoramiento basados en juegos para teléfono móvil.