Madrid, España
Este estudio se aproxima a las formas de subjetividad neoliberal desde la perspectiva de los videojuegos, usando para ello herramientas de la ludología. El neoliberalismo se ha desarrollado en paralelo a las tecnologías de la comunicación, fundamentadas en el capitalismo de datos. Su dinámica de registrar los comportamientos humanos, para luego optimizar las plataformas y así recolectar aún más datos, encuentra su forma ideal en el game (el diseño incluyendo la jugabilidad intencional) y el play (las renegociaciones de sentido y acciones de las comunidades a partir de ellos) de los videojuegos. Para analizarlo se propone y ejemplifica el término de racionalidad ludopática, basada en la superación continua del juego, con la dinámica de análisis y apropiación desde las empresas y con la creación de nuevos sistemas que aprovechen los cambios en los afectos y significados por parte de las comunidades.
This study approaches neoliberal subjectivity from the perspective of video games, using game studies framework. Neoliberalism has developed itself in parallel to communication technologies, based on data capitalism. Its dynamic of recording human behaviour, to optimise platforms and thus collect even more data, finds its ideal form in the game and play of video games. When this dynamic is applied —treating players and their communities as active agents— it gives rise to new subjectivities. To address this, the study introduces the concept of ludopathic rationality. This notion captures the continuous surpassing of the game, the corporate processes of analysis and appropriation, and the development of new systems that leverage changes in communal affects and meanings.