¿Cómo las visualidades resultantes del uso de drones militares en conflictos moldean las concepciones de la guerra? El uso extensivo de drones ha producido nuevas formas de visualizar el campo de batalla en el que se desarrollan las operaciones militares. Las imágenes y los videos producidos por ellos en tiempo real, y posteriormente compartidos en los medios masivos, influyen en cómo la guerra es percibida por el público. En este artículo, nos proponemos examinar cómo los artefactos visuales generados por drones producen experiencias particulares frente a los conflictos, que implican el distanciamiento y la deshumanización de los objetivos humanos, tanto civiles como militares, en un proceso de gamificación de la guerra. Partimos de una metodología visual de interpretación compositiva centrada en la circulación de artefactos visuales para analizar cómo las imágenes y los videos producidos por drones en los recientes conflictos, entre Ucrania y Rusia, e Israel y Hamas, generan concepciones de la guerra como juego de estos contextos.
How do visualities resulting from the use of military drones in conflicts shape conceptions of war? The extensive use of drones has produced new ways of visualizing the battlefield on which military operations take place. The images and videos produced by them in real time and subsequently shared in the mass media influence how war is perceived by the public. In this article, we propose to examine how visual artefacts generated by drones produce particular experiences vis-à-vis conflicts, which involve the distancing and dehumanization of human targets of war, both civilian and military, in a process of turning war-as-game. We depart from a visual methodology of compositional interpretation centred on the circulation of visual artefacts to analyze how images and videos produced by drones in the recent conflicts between Ukraine and Russia, and Israel and Hamas, generate war-as-game conceptions of these contexts.
Como as visualidades resultantes do uso de drones militares em conflitos moldam as concepções da guerra? O uso extensivo de drones tem produzido novas formas de se visualizar o campo de batalha no qual transcorrem as operações militares. As imagens e os vídeos por eles produzidos em tempo real e, posteriormente, compartilhados nas mídias de massa influenciam como a guerra é percebida pelo público. Nesse artigo, propomo-nos a examinar como os artefatos visuais gerados por drones produzem experiências particulares vis-à-vis os conflitos, que envolvem o distanciamento e a desumanização dos alvos humanos, tanto civis como militares, em um processo de gamificação da guerra. Partimos de uma metodologia visual de interpretação composicional centrada na circulação dos artefatos visuais para analisar como imagens e vídeos produzidos por drones nos recentes conflitos entre Ucrânia e Rússia, e Israel e Hamas, geram concepções gamificadas desses contextos.