Call it sleep: le promesse del nuovo mondo, ovvero umanisti e digitale.: A margine di un recente libro di Paola Castellucci
Simona Turbanti
págs. 6-12
págs. 14-17
págs. 18-24
Gamification e biblioteche, un gioco o una cosa seria?: L'esperienza dell'Istituzione biblioteche di Roma
Massimo Greco
págs. 25-28
La vertigine, la maschera, la sfida.: Una rilettura dell'universo videoludico tra Caillois e Vygotskij
Umberto Zona, Martina de Castro
págs. 29-35
Fare information literacy con i MOOCs.: L'esperienza della Biblioteca universitaria interdipartamentale di Modena e Reggio Emilia
Silvia Segatori
págs. 36-40
La Biblioteca Isimbardi si rinnova.: Le nuove tecnologie applicate al patrimonio librario e non solo
Fabiana Guarneri
págs. 41-44
La biblioteca come parte integrante del penitenziario e del processo di rieducazione.: La delegazione IFLA in visita al carcere di Wroclaw (Polonia)
Luisa Marquardt
págs. 46-51
págs. 52-57