Entendiendo que la película y el videojuego pertenecen al universo audiovisual, este estudio tiene como objetivo encontrar los aspectos comunes entre el cine y los videojuegos en el campo de la tecnología y el estilo fílmico. El fundamento teórico se construye a partir de los estudios de la materialidad de la comunicación; estos dan soporte a la investigación de la narrativa audiovisual que se presenta al espectador de cine y el jugador de videojuegos.
Assuming that movie and videogame both belong to the audiovisual universe, this study aims to find common aspects between movie and videogame technology and film style. The founding theory is built from communication materiality studies. It supports the investigation of the audiovisual narrative that is presented to the movie spectator and to the videogame player.